vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

形象设定忽略了与场景融合度…这些问题导致很直接一个问题:角色没有表现力,不好看。……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转(如何观察主角),总体,我们项目有两种方案,粗暴描述如下

HGFaceDD

indienova.com/steam/game/1218010

HgFaceDD是一款直播用虚拟角色模拟软件,它可以通过网络摄像头实时捕捉被捕捉者面部状态变化,并且将它铜步到使用者自己虚拟角色上去……HgFaceDD是一款直播用虚拟角色模拟软件,它可以通过网络摄像头实时捕捉被捕捉者面部状态变化,并且将它铜步到使用者自己虚拟角色上去主要功能……model3.json为后缀文件名字相同3.模型缩略图也需要和上条的名字相同才能显示 并且需要为png

激速碰车

indienova.com/steam/game/1888410

"激碰车"是一款免费且具有像素风格回全汽车碰撞游戏。……,D"键控制汽车移动,"W"键控制汽车跳跃。……可以通过汽车与敌方汽车发生碰撞来消耗对方血量,随着游戏进行场景中还会掉落各种道具,其中有危险刺球

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

MiDi 特效鋼琴我們先來介紹一下什麼是:精準模式精準模式要比普通模式更加專業,且我們後期會擺更多開發成本在精準模式……,各位期待V1.1版本嗎?……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

indienova.com/game/air-missions-hind

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

小组帖子:中效推进..

indienova.com/groups/post/158

刚刚 : Animation(一个疑神疑鬼紧张兮兮小家伙儿)希望之后能爆手?……π: @高鸣 交典创艺#3 谢谢, 刚才差点以为有某个特流行插件把这个完全替代了呢(小状态机还是挺萌……π: @高鸣 交典创艺#6嗯嗯,感觉这样应该是蛮靠谱 Jerry Zhao: 看上去很有爱,期待玩到

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208

最初给项目的名字叫做GunTower,顾名思义,是聚合了很多枪可以一层层往上盖塔。……玩家可以自己选择先哪个后哪个。……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大收获应该是积累到经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试。……不知道会有多少玩家get到我们

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

立即参与这场由相扑所启发游戏体验,带来一连串充满动感发动机轰鸣声,即使是最沉重打击和最酷技巧也可能无法使您摆脱屏幕上的混乱……从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

The Thaumaturge: Digital Deluxe Content

indienova.com/steam/game/2777010

数字豪华版内含游戏画集、3D可打印手办模型、以及外观包、壁纸和华沙地图等游戏内功能,这些数字产品将让你得以更充分地体验……《奇唤士》独特背景。……《奇唤士》独特背景

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)